on air preview
Прямой эфир
КУЛЬТУРА

Мир Джорджа: великому Лукасу – 75!

14/05/2019 — 11:01
Мир Джорджа: великому Лукасу – 75!
Фото: Zuma/TASS/ Then Chih Wey
Мир Джорджа: великому Лукасу – 75!
Фото: Zuma/TASS/ Then Chih Wey
Мир Джорджа: великому Лукасу – 75!
Фото: Zuma/TASS/ Then Chih Wey

Вряд ли в поп-культуре за последние 40 лет можно найти нечто более иконическое, чем космоопера «Звездные войны». Довольно тяжело найти человека, который с трех нот не угадает имперский марш, не узнает магистра Йоду и не подскажет, кто же чьим отцом оказался. И это уже не говоря о людях, которые знают каждую секунду из фильмов франшизы, разговаривают фразами из сериала, или вот основывают квазирелигиозное учение «джедаизм». Если Юрий Гагарин остается главным популяризатором космоса в истории, то отец «ЗВ» Джордж Лукас уж точно дышит ему в спину.

Или вот – археология. Ну не на Шлимана же, право, равняться в XXI веке. Вместо усатого мужчины в котелке на пороге Трои в головах людей давно поселился образ обворожительного профессора-ловеласа с кнутом и шляпой. И здесь Лукас постарался оставить свой след.

14 мая легендарному режиссеру, продюсеру, сценаристу и создателю огромной медиаимперии исполнилось 75 лет – без четверти век. Пока юбиляр готовится принимать многочисленные поздравления от благодарных фанатов его произведений, «МИР 24» решил вспомнить о мирах, созданных Лукасом, и о том, почему они так цепляют зрителей.

«Звездные войны»

Мало кто станет спорить с тем, что «Звездные войны» Лукаса стали одним из величайших кинопроизведений. И дело вовсе не в качестве картин или вечных темах, которые там поднимаются. Просто космоопера как-то невероятно легко западает в душу. Подобная ситуация, кстати, происходит и с «Властелином колец» Толкина. Есть в этих двух сагах нечто общее.

Про успех «ЗВ» сказано и написано столько, что, кажется, в Голливуде уже досконально изучили, почему у Лукаса получилось. В первую очередь ссылаются на «Тысячеликого героя» Джозефа Кэмпбелла. Там писатель рассказывает о повторяющемся из сказки в сказку и из легенды в легенду сценариях, которые удивительным образом остаются общими для жителей крайнего севера и диких африканских племен. Говорят, Лукас всего лишь списал столь родные и знакомые нам сценарии сказаний, наложил их на космический фон и выпустил на большие экраны. Что ж, тоже надо уметь.

Еще один источник вдохновения режиссера стоит поискать в России. Оказывается, что никаких «Звездных войн» не было бы и быть не могло, если бы не режиссер Павел Клушанцев. До сих пор неясно, как Лукас мог видеть его картины у себя в США, если даже в родном Союзе о нем знали разве что избранные кинолюбители и учащиеся профессиональных институтов. Клушанцев – режиссер научно-популярного кино. Все его работы так или иначе связаны с космосом. Снимать о далеких звездах в 50-е и 60-е годы и с соответствующей техникой – задание довольно непростое. Но автор справлялся с помощью природной смекалки. За время работы он придумал несколько сотен хитрых приемов съемки. Их Лукас и подсмотрел для своей космооперы.

Вот так: замысловатая картинка с отпечатком России, простой сюжет о типичном герое и его становлении – на выходе получился шедевр на все времена. Это уже дальше последовала серия успешных фильмов, расширенная вселенная и еще пара сотен различных произведений искусства по франшизе. А чтобы запустить всю эту череду событий потребовалось, как оказывается, не столь многое. Поговаривают, что первоначальную версию фильма жутко раскритиковал друг Лукаса Брайан Де Пальма, который уже в те годы успел сделать себе имя. Но автор будущего кинохита настоял на своем и выпустил фильм в прокат почти без изменений. А значит, он точно знал, что делает. 

«Индиана Джонс»

Если тактика приносит успех, то почему бы не попробовать воплотить ее в жизнь еще раз, пусть и с другими вводными? Возможно, именно так и подумал Лукас, когда после сверхуспешных первых двух серий «Звездных войн» решил пригласить Харрисона «Хана Соло» Форда поучаствовать в новом совместном проекте. Расклад все тот же: главный герой и его друзья борются со злом, преодолевая многочисленные трудности. Разве что вместо космоса теперь земля, вместо имперских штурмовиков – нацисты. А вместо светового меча фирменный кнут.

Конечно, можно долго рассуждать о том, что фильм бы не получил такой популярности, если бы не Харрисон Форд. Все-таки перед его обаянием устоять нельзя. В пользу этого говорит и тот факт, что в готовящуюся пятую часть франшизы вновь позвали 76-летнего актера. Ну а как же без него? Впрочем, между гениальной игрой Форда и зрителем всегда стоит еще и прекрасно прописанный Лукасом сценарий. Автор сумел создать очаровательного персонажа, который влюбляет в себя за счет мелочей. Именно такие детали как боязнь змей или любовь к первой собаке делают Индиану Джонса живым персонажем, который так привлекает зрителей.

Стоит отметить, что и тут Джордж Лукас умудрился схитрить. В этот раз он уже чуть больше отошел от формул, представленных в книге Кэмпбелла, зато решил сделать своеобразную смесь из всего самого интересного, что он успел вычитать в детстве из дешевой приключенческой литературы. И вновь это помогло зрителям найти в персонаже на экране нечто знакомое с детства. И вот, спустя 40 лет, именно эта киносерия считается каноническим приключенческим боевиком.

Другие киноработы

Когда берешься перечислять фильмы Лукаса, очень быстро приходишь к тому, что вспомнить что-то вне «Звездных войн» и «Индианы Джонса» невероятно трудно. Но все же обратить внимание на другие фильмы режиссера будет совсем не лишним. Среди них есть прямо-таки неограненные алмазы.

Началась карьера в большом кино у автора с фильма «THX 1138». Сейчас он кажется просто смешным и сюрреалистичным, но в 1971 году это была довольно серьезная работа в жанре антиутопии, которая рассказывала историю о подконтрольном компьютерам обществе, где люди не могут проявлять эмоции. В том числе любовь. Фильм снял сам Лукас по своему же оригинальному сценарию, и кино даже смогло отбиться в прокате.

Дебютный успех помог режиссеру обрести уверенность в себе, поэтому чуть позже он без тени сомнения взялся за довольно сложный проект: социальную кинокомедию «Американские граффити». Лукас рассказал забавную и грустную историю последнего лета детства у выпускников одной из американских школ. Уже осенью их ждут университеты в других городах, уже через год – убийство Джона Кеннеди, а еще через несколько лет принудительные призывы во Вьетнам. Но пока они молоды, они счастливы, поют песни и веселятся. Радостно-тревожный фильм с потрясающими видами Америки 60-х не оставил равнодушным зрителей. При бюджете около $800 тыс. в прокате лента собрала $115 млн.

В остальном у Лукаса, к сожалению, не то что бы очень хорошо получалось. Его натура выдумщика и новатора всегда помогала ему создавать необычные картины. «Лабиринт» с Дэвидом Боуи, «Говард-утка» по комиксам Marvel, даже мультфильм «Земля до начала времен» – все эти картины были в достаточной степени самобытными. Но зритель не оценил. Так и получилось, что Лукас – это, в первую очередь, «Звездные войны» и «Индиана Джонс». А остальное вряд ли останется в истории.

LucasArts 

Хотя есть еще один эпизод жизни Джорджа Лукаса, который нельзя сбрасывать со счетов. Все-таки в какой-то момент юбиляр осознал, что лучше всего в жизни у него получается выдумывать новых персонажей и новые миры. А в кино с этим, конечно, тесно. Поэтому он создал целую развлекательную империю, которое вместило в себя одно маленькое, но очень важное подразделение электронных развлечений.

Имя Лукаса действительно напрямую связано с видеоиграми. Причем далеко не с отвратными, как это обычно бывает с любителями делать рекламу для своих фильмов вместо медиапродукта. Нет, студия, разумеется, выпускала игры и по «Индиане Джонсу», и по «Звездным войнам». Скорее всего, эти франшизы занимают даже большую часть библиотеки LucasArts. Но подходили к ним по-особенному. Как это обычно и бывает у Джорджа Лукаса. Star Wars: Knights of the Old Republic, The Force Unleashed, серия Jedi Knight и другие видеоигры стали настоящей классикой, даже среди тех, кто «Звездные войны» и не любит.

Но настоящий вклад Лукаса в игроиндустрию – это знаменитые квесты. Именно LucasArts придумала систему point and click, когда все манипуляции с игровым пространством происходят с помощью мыши (ранее приходилось вручную вбивать команды на клавиатуре). Главный по созданию новых миров сумел придумать Full Throttle, Sam&Max, Monkey Island и невероятный Grim Fandango. Когда эти игры из 90-х в последний раз переиздавались для современных компьютеров и игровых систем, они разлетелись десятками тысяч экземпляров. Пожалуй, это лучшая характеристика.

Величие Лукаса вовсе не в том, что он снял две популярнейшие киносерии и основал огромную развлекательную империю. Этого при должной удаче мог добиться и хороший бизнесмен. Гораздо важнее, что Джордж никогда не боялся браться за что-то новое, придумывать образы и реализовывать их на практике. Иногда это выстреливало, иногда нет. Но, к счастью, у Лукаса всегда было достаточно уверенности в себе, чтобы продолжать делать то, что он делал всегда. Создавать любимые всеми развлечения. А значит и делать мир чуточку лучше.

Поделиться:
Улица Алексея Балабанова появится в Екатеринбурге

Улица Алексея Балабанова появится в Екатеринбурге

«Он был громом и бархатом». Голливуд скорбит по Майклу Мэдсену

«Он был громом и бархатом». Голливуд скорбит по Майклу Мэдсену

Майкл Мэдсен перед смертью был признан медиками здоровым

Майкл Мэдсен перед смертью был признан медиками здоровым

Умер известный по фильмам Тарантино актер Майкл Мэдсен

Умер известный по фильмам Тарантино актер Майкл Мэдсен