Виртуальный мир с северным колоритом. В Якутии создали компьютерную игру об эвенах
В Якутии создают компьютерную игру, которая поможет сохранить и приумножить знания об одном из малочисленных коренных народов России. Авторы обещают полное погружение в историю. А сюжет основан на событиях 200-летней давности. Виртуальный мир с северным колоритом оценил корреспондент «МИР 24» Дмитрий Забрудский.
Это игра поможет не только «убить» время, но и, как говорят сами геймеры, прокачать себя в реальном мире. Создатели предлагают выполнять квесты, то есть различные задания в жанре фэнтези, а еще это уроки настоящей истории, в которых эвены перекочевали в виртуальный мир. То есть развлекательный проект стал социальным.
Аутентичность здесь в каждой детали. Звуковое сопровождение – живое исполнение фолк-певцов. А еще это одна из немногих игр, к которой подошли с научным подходом: консультанты по костюмам – этнографы, диалоги и тексты – от лингвистов.
«97% языков народов Севера вообще не звучащие в широком плане. И мне кажется, такие игры, такие фильмы могли бы стать пропагандой изучения национальной культуры и родного языка коренных народов Севера».
Рисуя локации, аниматоры опирались на красоту Северного края – Верхоянские горы, а все персонажи – из легенды о девочке Кындыкан из народа эвенов. Она оказалась единственной выжившей после эпидемии черной оспы во второй половине XIX века. Малышку нашли и вырастили якутские охотники.
«Создана такая среда, где она выросла, в каких условиях – это суровые условия. То есть здесь мы видим весь комплекс визуальной культуры и весь комплекс духовной культуры», – рассказала заведующая кафедрой северной филологии Института языков и культуры Северо-Востока СВФУ им. М.К. Аммосова Антонина Винокурова.
Фэнтезийная часть игры тоже из мифологии малочисленного народа: злые и добрые духи, ведьмы и, конечно, олень. Компьютерная игра стала интерактивным образом классического эпоса, в котором фольклор переплетается с историей. Недавно этот проект включили в региональную школьную программу.
«Мы благодаря этому классному часу не только увлекаем детей в историю проекта, этой реальной легенды, а также привлекаем такой пул школьников к обратной связи: они могут одними из первых поиграть в нашу демоверсию, дать фитбэк», – отметила создатель проекта «Вселенная Кындыкан» Илаан-Маргарита Попова.
О девочке с Севера уже написана книга, создан мультсериал. Геймеры же оценят продукт якутской игровой студии уже осенью следующего года. Именно тогда обещают международный релиз компьютерной игры.
