Директор «АртМастерс»: Важно выстроить надежные механизмы регулирования ИИ в креативных индустриях
Директор АНО «АртМастерс» Борислав Володин в ходе Глобального саммита AI for Good 2026 в Женеве представил российский подход к интеграции искусственного интеллекта в креативные индустрии, подчеркнув необходимость защиты авторских прав и культурной идентичности.
Саммит проходит с 7 по 10 июля. Володин выступил на сессии «ИИ в креативных индустриях: новый сегмент рынка или все еще инструмент развития?».
«Сегодня ИИ постепенно становится соавтором в создании контента и задает новые отраслевые стандарты», — заявил Володин. Технологии раскрывают творческий потенциал, когда их используют осознанно — с опорой на этические принципы и баланс интересов, добавил он. «В противном случае мы рискуем потерять свою культурную идентичность, поэтому важно выстраивать надежные механизмы регулирования ИИ, в том числе для защиты авторских прав», — подчеркнул Володин.
По его словам, «АртМастерс» внедряет актуальные ИИ-инструменты в образовательные программы, чтобы подготовить молодых специалистов к новым профессиональным вызовам. Борислав Володин представил проект «АртМастерс» как модель подготовки кадров для новой цифровой реальности, отметив успехи российских креаторов в сфере ИИ на международной арене.
В ходе дискуссии эксперты обсудили экономическое влияние нейросетей на рынок, барьеры для распространения технологий и действующие регуляторные рамки. Наряду с российскими экспертами, среди которых директор Центра ИИ МГИМО Анна Абрамова, в сессии участвовали представители UNIDO, ЮНКТАД и Цифрового университета Шейха Хамиду Кана.
Глобальный саммит AI for Good организован Международным союзом электросвязи (МСЭ) при поддержке правительства Швейцарии и более 50 учреждений системы ООН. Площадка посвящена практическому применению ИИ для достижения Целей устойчивого развития.
АНО «АртМастерс» — российская платформа для специалистов креативных индустрий, работает с 2020 года при поддержке Минкультуры, Минпросвещения и Администрации президента РФ. Ключевой проект экосистемы — Национальный открытый чемпионат для специалистов креативных индустрий, в том числе в сфере бэкстейджа и цифрового искусства. За шесть лет участниками соревнований стали 130 тысяч человек, более 1,7 тысячи вышли в финал.
