Лента Джеймса Кэмерона собрала в мировом прокате $2,074 млрд, обогнав «Звездные войны: Пробуждение силы», вышедшие в 2015 году.
В Соединенных Штатах сборы достигли отметки в $598 млн, за рубежом картина заработала около $1,42 млрд.
Теперь франшиза, вероятно, не будет закрыта, как опасались поклонники и создатели серии картин американского режиссера Джеймса Кэмерона.
Сейчас фильм находится на втором месте в списке самых кассовых проектов 2022 года.
Картине удалось собрать в минувшие выходные больше 110 миллионов рублей.
Третья часть франшизы может стать последней.
Режиссер отметил, что необходимо изменить подход к просмотру фильмов. Так, по его словам, нужно допускать то, что зритель может отвлечься от сеанса.
Цифровые аватары будут синхронизированы со своими прототипами, чтобы выполнять рутинные операции в виртуальном пространстве.
Станут ли метавселенные просто продвинутым развлечением для геймеров и пользователей соцсетей? Или они поднимут вселенную Интернета на новый уровень? Эксперты рассказывают о новых возможностях и рисках технологий виртуальной реальности.
Принцип работы гибридных систем при решении сложных задач основан на равном взаимодействии человека и ИИ.
Премьера второй части картины намечена на декабрь 2022-го.
Исследование было посвящено морским существам, жившим 400 млн лет назад. Компьютерная симуляция показала, как они жили и передвигались в воде.