Играя, юноша побил все мировые рекорды по общему счету, полученному уровню и количеству «выбитых» линий в оригинальной игре.
Помимо участия в турнирах посетители и сами могли стать героями компьютерных игр, примерив на себя очки виртуальной реальности.
Психологи, педагоги и специалисты игровой индустрии рассказали о плюсах и минусах самого популярного увлечения подрастающего поколения.
Общая стоимость всех 24 268 видеоигр оценивается в более чем два миллиона долларов.
Релиз может состояться в начале июня 2023 года.
Специалисты будут заниматься изучением влияния компьютерных игр на когнитивные способности и психоэмоциональное состояние.
Чрезмерное увлечение компьютерными и видеоиграми является новым видом психического расстройства.
Уроженец Екатеринбурга Андрей Кирсанов продал тысячи вредоносных программ для игр World of Tanks и World of Warships. Ущерб разработчику – компании Wargaming – оценили в 670 млн рублей.
Команда-победитель получила приз в размере миллиона долларов.
Предполагается, что ограничения позволят «создать благоприятную атмосферу для здорового развития молодого поколения».
Федерация компьютерного спорта России планирует организовать киберспортивные секции.
Изначально злоумышленники пытались получить деньги с разработчиков, но те отказались «сотрудничать» с ними.
Канадские специалисты провели эксперимент с игроками в видеоигру-симулятор The Sims. Определенные проявления игроков говорили об их психических особенностях и склонности к психопатии.
В мире видеоигр 10 декабря состоялось поистине историческое событие – в свет вышла долгожданная игра CYberpunk 2077. Почему все вокруг ее обсуждают, что там можно делать и из-за чего негодуют геймеры – читайте в нашей статье.
Совместное исследование во главе с Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании показало, что видеоигры пробуждают у юных геймеров интерес к чтению, креативность через письмо и повышают эмпатию.
Радиотехники продолжают работу над прибором: они создают иллюзию движения, чтобы человек ощутил взаимодействие с предметами или персонажами.
Соревноваться можно в 16 играх. Студенты сами выбирают вид активности – регулярные «упражнения» или еженедельные турниры.
Онлайн-сервисы с играми уже задумались о создании бесплатного доступа к своим играм.
Обо всем, что стоило увидеть на «ИгроМире» и Comic Con Russia в этом году – в материале «МИР 24».
Гигантские роботы, персонажи вселенных Marvel и DC, устрашающие орки из Warcraft, диснеевские принцессы и даже клоун Пеннивайз из фильма «Оно» – кого здесь только не было! «МИР 24» собрал самые яркие моменты и образы «ИгроМира-2019».
Корреспондент «МИР 24» побывал на открытии главного события игровой индустрии.
Психолог Анна Адамова рассказала о пользе и вреде компьютерных игр.
Создание в школах факультативов по компьютерным играм – инициатива, нацеленная на хайп, считает член Совета по образованию комитета Госдумы Константин Деревянко.
Конечной целью проекта является создание технологии, которая поможет человеку с ограниченной подвижностью управлять инвалидной коляской одними мозговыми сигналами.
15-летний Джейден Эшмен в паре с другом из Нидерландов Дэйвом Йонгом выиграли 2,25 миллиона долларов.
В Дарвиновском музее прошло открытие AR-монумента «Человеку Играющему». Биологи, философы и геймеры собрались вместе и выяснили, почему видеоигры спасут будущее человечества, влияют ли игры на рост агрессии и зачем нужна дополненная реальность.
Победителями виртуальных боев стали воспитанники Санкт-Петербургского кадетского корпуса.
Дети не становятся преступниками, играя в игры, где нужно убивать, считают исследователи.
Столица Кыргызстана примет финал турнира по игре World of Tanks. Мероприятие пройдет в рамках международной игровой выставки игр Central Asia Games Show, она начнет свою работу 17 февраля.
не покидали стен своей квартиры 43-летняя женщина, ее 40-летний муж, а также их сын-подросток. Ходила за покупками и посещала школу только девятилетняя дочь.
В условиях, когда компьютеры и гаджеты перестали быть роскошью для Западного мира, виртуальная зависимость стала закономерной.
Согласно списку вакансий на официальном сайте компании, Blizzard требуются опытные художники и аниматоры.
Даже с обилием жестокости на экране игры оказались неспособными изменить поведение человека.
Виртуальные убийства, как доказали британские специалисты, никак не влияют на уровень агрессии человека, по крайней мере, взрослого. Экспертимент с участием детей пока не проводился.
Исследование психологов показало, что игры не делают людей склонными к насилию.
Сотни участников в костюмах героев любимых комиксов, мультфильмов, фильмов, сказок собрались в музее Стрит-Арта.
Пенсионерка из Новосибирска зарабатывает с помощью компьютерных игр.
Индустрия компьютерных игр по росту прибыли обгоняет большое кино и большой спорт.
27 февраля 1997 года мир узнал о существовании овечки Долли – первого теплокровного животного, клонированного с помощью обычной соматической клетки.
В России эти приставки были известны в 90 годах в качестве пиратской копии - Dendy.
Компьютерные игры все больше затягивают россиян, особенно мужчин. Как справиться с зависимостью от компьютера, «МИР 24» рассказала психолог Елена Суворова.
В России компьютерные игры официально признали настоящим спортом.
Россия стала 15-й страной мира, призвавшей соревнования по компьютерным играм официальным видом спорта.
Дети, увлекающиеся компьютерными играми, страдают ожирением и повышенным давлением.
Американские нейрофизиологи, наблюдая за работой мозга геймеров, доказали, что стрелялки и аркады развивают нервную систему лучше головоломок и игр на сообразительность.
Юноша стал 100-тысячным посетителем сайта, где продают оружие для компьютерных игр.
К такому выводу пришли американские ученые, проанализировав подростков, которые увлекались компьютерными играми.
Не расстраивайтесь, если собеседник, увлеченный телефоном, не реагирует на происходящее вокруг. Мозг многих людей во время концентрации на одном объекте, просто не способен воспринимать другие звуки.
На ежегодной церемонии награждения лучших игр и разработчиков The Game Awards подвели итоги 2015 года.
Ученые окрестили феномен «синдромом Цезаря». Оказалось, что во время игры в приставку или просмотра телевизора дети не различают голоса родителей и другие звуки вокруг.